ফিল স্পেন্সার এবং এক্সবক্সের আত্মার জন্য যুদ্ধ

By infobangla May11,2024

আপনি যদি এটি আগে শুনে থাকেন তবে আমাকে থামান: এক্সবক্স আবার রেকের উপর পা রাখল।

গত এক দশকে অগণিত বারের জন্য, মাইক্রোসফ্ট নিজেকে খারাপ খবরের ভুল প্রান্তে খুঁজে পেয়েছে। এবং যথারীতি, এটি স্ব-প্ররোচিত। ঠিক যেমন টিম গ্রীন কিছু ইতিবাচক গতি সংগ্রহ করতে শুরু করেছিল – ফলআউট হল টিভিতে সবচেয়ে বড় শো এবং এটির সাথে সমস্ত ফলআউট গেমগুলিকে বাড়িয়ে তুলছে, সেনুয়া’স সাগা: হেলব্লেড 2-এর লঞ্চ আসন্ন এবং এটি হতে পারে একক একক প্রতিপত্তি। -প্লেয়ার, আখ্যান-চালিত থার্ড-পারসন অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চারের ব্র্যান্ডের দীর্ঘদিনের অভাব ছিল, পরবর্তী এক্সবক্স শোকেস 9 জুনের জন্য ঘোষণা করা হয়েছিল, যেখানে আমরা অবশেষে গিয়ারস অফ ওয়ার সিরিজে দীর্ঘ-প্রত্যাশিত পরবর্তী এন্ট্রি দেখতে পাব, পরবর্তী কল দায়িত্ব: ব্ল্যাক অপস গেম এবং আরও অনেক কিছু – এক্সবক্স ব্রাস গ্রাহকদের মনোবল এবং সম্ভবত এর নিজস্ব বিকাশকারীদের একইভাবে ঘোষণা তিনটি স্টুডিও (ট্যাঙ্গো গেমওয়ার্কস, আরকেন অস্টিন এবং আলফা ডগ) বন্ধ করা এবং একটি চতুর্থ (রাউন্ডহাউস) একত্রীকরণ।

ভক্তরা দ্রুত এক্সবক্স নির্বাহীদের কাছ থেকে সাম্প্রতিক এবং এখন-কপট উদ্ধৃতির দিকে ইঙ্গিত করতে চেয়েছিলেন, যেমন মার্কেটিং বস অ্যারন গ্রিনবার্গ বলছে গত বছর যে সদ্য-অ্যাক্সড ডেভেলপার ট্যাঙ্গো গেমওয়ার্কসের হাই-ফাই রাশ “আমাদের এবং আমাদের খেলোয়াড়দের জন্য সমস্ত মূল পরিমাপ এবং প্রত্যাশার জন্য একটি ব্রেকআউট হিট ছিল। ট্যাঙ্গো গেমওয়ার্কসের দল এই আশ্চর্যজনক রিলিজ দিয়ে যা দিয়েছে তাতে আমরা বেশি খুশি হতে পারিনি।”

2021 Xbox ডকুমেন্টারি পাওয়ার অন, সারা বন্ডে বলেছেন নেতৃত্বের দল নিজেদেরকে জিজ্ঞাসা করেছিল যে কীভাবে একটি স্টুডিও (এই ক্ষেত্রে, আসল রূপকথার বিকাশকারী লায়নহেড) অধিগ্রহণের ভুলের পুনরাবৃত্তি না করা থেকে শিখতে হবে এবং পরবর্তীতে সেগুলি বন্ধ করতে হবে। এবং এক বছর আগে, রেডফলের বিপর্যয়কর লঞ্চের পরিপ্রেক্ষিতে, এক্সবক্স বস ফিল স্পেনসার বলেছেন“একটা জিনিস যা আমি করব না তা হল ধাক্কা দেওয়া [the] আমাদের দলের সৃজনশীল আকাঙ্খা। যখন বিরলের মতো দল চোরের সাগর করতে চায়, যখন ওবসিডিয়ানের মতো দল গ্রাউন্ডেড করতে চায়, যখন ট্যাঙ্গো করতে চায় [Gameworks] হাই-ফাই করতে চায় [Rush] যখন সবাই ভেবেছিল যে তারা সম্ভবত 3 এর মধ্যে দ্য ইভিল করছে…আমি দলগুলিকে সৃজনশীল প্ল্যাটফর্ম দিতে চাই এবং তাদের ক্ষমতাকে ঠেলে দিতে, তাদের আকাঙ্খাগুলিকে ঠেলে দিতে চাই।”

সর্বোপরি, সেই একসময়ের আশ্বস্ত করা উদ্ধৃতিগুলো আজ শূন্যে বাজছে। সবচেয়ে খারাপভাবে, তারা সম্পূর্ণ মিথ্যা। আমরা Xbox অনুরাগীদের কাছ থেকে অনেক দূর এগিয়ে এসেছি একবার গর্বের সাথে ঘোষণা করে, “ফিলে আমরা বিশ্বাস করি” এবং পোস্টিং ফটোশপ করা ডার্ক নাইট-এসক “আমি ফিল স্পেনসারে বিশ্বাস করি” বোতাম।

ভয়ংকরভাবে, ব্লুমবার্গ রিপোর্ট করে যে মাইক্রোসফ্ট হয়ত কাটছে না। সুতরাং এটি ভাল হওয়ার আগে এটি খুব ভালভাবে খারাপ হতে পারে। বিকাশকারীদের জন্য, এর অর্থ আরও চাকরি হারানো হবে। এবং গেমারদের জন্য, এর অর্থ হতে পারে একটি (অন্য) সম্ভাব্য এক্সবক্স গেম পাস আলটিমেট মূল্যবৃদ্ধি. তাই কিভাবে আমরা এখানে কি পেতে পারি? কেন এক্সবক্স তার নিজের পায়ের উপর ট্রিপিং বন্ধ করতে পারে না? এবং Xbox সংস্থাটি গত অর্ধ-দশকে এত ব্যাপকভাবে বেড়ে ওঠার সাথে সাথে এবং এটির নাগাল কেবল কনসোলগুলিতে নয়, ভিডিও গেম খেলতে সক্ষম যে কোনও ডিভাইসে প্রসারিত হয়েছে, Xbox এর আত্মাকেও কি বাঁচানো যেতে পারে?

আমি দুইজন প্রাক্তন Xbox কর্মচারীর সাথে আলাদাভাবে কথা বলেছি এবং উভয়েই ব্যবসার বর্তমান অবস্থা নিয়ে শোক প্রকাশ করেছে। একজন আমাকে বলেছিলেন, এই সপ্তাহের ভয়ঙ্কর স্টুডিও বন্ধ হওয়ার আগে, “একগুচ্ছ এক্সবক্স প্রতিষ্ঠাতার সাথে আমার দীর্ঘ কথোপকথন ছিল, এবং আমরা সবাই একই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছি: এটি আর এক্সবক্স নয়, তবে মাইক্রোসফ্ট গেমিং।” আউচ।

অন্যজন বেথেসডা রক্তস্নানের পরে আমার সাথে দীর্ঘক্ষণ চ্যাট করেছিল, এবং বিশ্বাস করে যে Xbox এখন খুব বড় হয়ে গেছে দ্রুত বা সহজে তার বাড়িটি ঠিকঠাক করতে। “শুধুমাত্র খুব বেশী পৃষ্ঠ এলাকা আছে. আপনার কাছে কার্যকরভাবে তিনটি বিশাল কোম্পানি রয়েছে এবং মাইক্রোসফ্ট সত্যিই শেষ করেনি [the] বেথেসদার সাথে একীকরণ। [And] এক্সবক্সের আকারের তিনগুণ অ্যাক্টিভিশন। তারা যোগ করেছে, “এক্সবক্স 360 কয়েকশ লোক নিয়ে চালু হয়েছে। সর্বশেষ শুনেছিলাম Xbox এখন প্রায় 30,000 লোক।

এবং সেই বৃদ্ধির ফলে, এই এক্সবক্স অভিজ্ঞের মতে, মাইক্রোসফ্ট ফুড চেইনের আরও উপরে থেকে তদারকি এবং হস্তক্ষেপ বৃদ্ধি পেয়েছে। “এটি পূর্ববর্তী এক্সবক্স নেতৃত্ব দলের বিবৃতিগুলির সাথে এত অসঙ্গতিপূর্ণ বলে মনে হচ্ছে যে এই সিদ্ধান্তগুলি সম্ভবত ফিল দ্বারা তৈরি করা হচ্ছে না। এই সব দ্বারা নির্দেশিত হচ্ছে [Microsoft CEO] সত্য [Nadella] এবং [Microsoft CFO] অ্যামি হুড, এবং এটি সবই অ্যাক্টিভিশন অধিগ্রহণ থেকে উদ্ভূত।”

দীর্ঘমেয়াদী প্রাক্তন এক্সবক্সার অব্যাহত রেখেছিলেন: “যখন তারা এই কল করেছিল তখন এক্সবক্সের পরিস্থিতি ছিল অনেক আলাদা। [They] কনসোলগুলিকে স্টকে রাখতে পারেনি, গেম পাস বৃদ্ধির সাথে অর্থ হাতিয়ে-মুষ্টি তৈরি করে – [the Activision acquisition] একটি নো-brainer মত লাগছিল.

“এখন, কনসোল বিক্রি কমে গেছে। কোভিড-পরবর্তী মন্দা। গেম পাস ধীর হয়ে যাচ্ছে। অধিগ্রহণটি যে কারো প্রত্যাশার চেয়ে বেশি ব্যয়বহুল এবং সময়সাপেক্ষ ছিল। এবং FTC-এর সাথে লড়াই করার জন্য তাদের সম্ভবত সময় ব্যয় করা হয়েছে যে তারা জনগণের কথা চিন্তা করে ব্যয় করত। স্টুডিওর প্রভাব।

“একগুচ্ছ এক্সবক্স প্রতিষ্ঠাতার সাথে আমার দীর্ঘ কথোপকথন ছিল, এবং আমরা সবাই একই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছি: এটি আর এক্সবক্স নয়, তবে মাইক্রোসফ্ট গেমিং।”

“আমি 100% বিশ্বাস করি এটি একটি বোর্ড-স্তরের সিদ্ধান্ত। এক্সবক্স একটি বিশাল লাভের কেন্দ্র ছিল, তাই সত্য একটি বিশাল একীভূতকরণ অনুমোদন করেছিল। এখন, গেমগুলি মন্থর হচ্ছে, এবং মাইক্রোসফ্ট স্টক আকাশচুম্বী করছে এবং সত্যকে এক্সবক্সকে টেনে আনতে দেওয়ার কোনও উপায় নেই।

“এটি অবশ্যই আমার মতামত, কিন্তু…আমি মোটামুটি নিশ্চিত যে এগুলি শুধুমাত্র এক্সবক্স নেতৃত্বের দ্বারা নেওয়া সিদ্ধান্ত নয়।”

এই সব কিছুতে তার ভূমিকার জন্য স্পেনসারকে অব্যাহতি দেওয়া নয় (স্বন-বধির “কেউ কি মাল্টি-মিলিয়নেয়ার এক্সিকিউটিভদের কথা ভাবেন না?” প্রতিক্রিয়া সাবেক এক্সবক্স হাই-আপ মাইক ইয়াবারার)। সর্বোপরি, তিনি পুরো সংস্থার দায়িত্বে থাকা ব্যক্তি। বক তার সাথে থেমে যায়। বেথেসডা এবং অ্যাক্টিভিশন-ব্লিজার্ড অধিগ্রহণ তার ঘড়িতে ঘটেছিল। তাই, বেশিরভাগ অ্যাকাউন্টে (আমার নিজের সহ) সমালোচনা থেকে তিনি আর রক্ষা পাননি, খেলার আগে বাচ্চাদের জন্য নিয়মিত অটোগ্রাফ স্বাক্ষর করা সত্ত্বেও মাঠ/আদালতে কম পারফরম্যান্স করার জন্য তারকা পেশাদার অ্যাথলিটের চেয়ে একজন ভাল লোক।

তবে অ্যাক্টিভিশন-ব্লিজার্ডের ওজনের জন্য কে দায়ী থাকুক না কেন, আপাতদৃষ্টিতে এক্সবক্সের স্কেলগুলিকে ভারসাম্যের বাইরে ফেলছে, স্পেনসার কীভাবে এবং কীভাবে এক্সবক্সের আত্মাকে বাঁচাতে পারে তা ভাবা এখন ন্যায্য। এক্সবক্স কি একটি গেমিং ব্র্যান্ড যা গেমারদের জন্য আর কিছু বোঝায়? এটি কি সোনি এবং নিন্টেন্ডোর সাথে টো-টু-টো দাঁড়াতে পারে? এবং যদি এই প্রশ্নগুলির উত্তর হ্যাঁ হয়, তাহলে এক্সবক্সকে কী সংজ্ঞায়িত করে? এটা কি Xbox গেম পাস? এটা কি বড় একচেটিয়া ফ্র্যাঞ্চাইজি যেমন হ্যালো, ফোরজা, গিয়ারস অফ ওয়ার, ফেবল, এবং (হয়তো, তাদের একচেটিয়া হওয়া উচিত) দ্য এল্ডার স্ক্রলস, ফলআউট এবং ডুম? এটা কি পিসি, মোবাইল, ক্লাউড এবং হ্যান্ডহেল্ড সমর্থনের মাধ্যমে যেকোন জায়গায়, নির্বিঘ্নে গেমিং করা হয় যা শেষ ব্যবহারকারীর কাছে অদৃশ্য? এটা কি এই সব হতে পারে? এটা কি এই সব হওয়া উচিত, নাকি এক্সবক্স তখন সব ট্রেডের জ্যাক হয়ে যায়, কোনটিরই মাস্টার? সর্বোপরি, আপনি যখন প্লেস্টেশন বা নিন্টেন্ডোর কথা চিন্তা করেন, তখন আপনি যুক্তিযুক্তভাবে একটি জিনিস এবং এক জিনিস একাই ভাবেন: ধারাবাহিকভাবে অবিশ্বাস্য একচেটিয়া গেমস। এটাই.

অ্যাক্টিভিশন-ব্লিজার্ড-কিং অধিগ্রহণটি এমন একটি জিনিস হতে পারে যা এক্সবক্স ব্র্যান্ডকে উদ্ঘাটন করে।

যদি বোর্ড এক্সবক্সকে এই দিকে ঠেলে দেয়, স্পেনসার কি পিছনে ধাক্কা দেবে? এই সিদ্ধান্তগুলি – যেই সেগুলি তৈরি করুক না কেন – এক্সবক্সের প্রতিভা এবং সম্প্রদায়ের আস্থা উভয়েরই অবিশ্বাস্য পরিমাণ খরচ করছে৷ স্পেন্সার এটা জানে, এবং এটা ঠিক করা তার হাতে পড়ে।

এই মুহুর্তে, আমি যুক্তি দিয়েছিলাম যে, এই সপ্তাহ পর্যন্ত, Xbox-এর প্রধান হিসাবে স্পেনসারের দশ বছরের মেয়াদকে এইভাবে সংক্ষেপ করা যেতে পারে: গেমার-প্রথম উদ্যোগ যেমন ব্যাকওয়ার্ড সামঞ্জস্যতা, অ্যাক্সেসযোগ্যতা, ক্রস-প্লে, এবং Xbox গেম পাস – কিন্তু তিনি এখনও একটি একক ব্রেকথ্রু ব্লকবাস্টার গেম ডেলিভার করতে পারেননি যা zeitgeist ক্যাপচার করে বা উচ্চ-মানের একচেটিয়া গেমের স্থির প্রবাহ যা একটি প্ল্যাটফর্মের প্রতি আনুগত্য তৈরি করে। এখন, যদিও, তিনি সম্ভবত এই মুহূর্তটি কীভাবে পরিচালনা করেন তার দ্বারা প্রাথমিকভাবে তাকে স্মরণ করা হবে: তিনি কি একটি পাঁচ-কোম্পানীর মনোলিথ (এক্সবক্স, বেথেসদা, অ্যাক্টিভিশন, ব্লিজার্ড এবং কিং) একটি একক সত্তায় সংগঠিত করতে পারেন যা গেমার এবং শেয়ারহোল্ডার উভয়কেই খুশি করে? এটা কি সম্ভব?

যদি তিনি না পারেন, তবে অ্যাক্টিভিশন-ব্লিজার্ড-কিং অধিগ্রহণ শেষ পর্যন্ত এটির মূল্যের চেয়ে বেশি সমস্যা বলে প্রমাণিত হতে পারে।

Source link

Related Post

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *