এক্সবক্সের প্রেসিডেন্ট সারাহ বন্ড বেথেসদা স্টুডিও কাটের প্রতি সাড়া দিয়েছেন, শিল্পের বৃদ্ধির অভাবের দিকে নির্দেশ করেছেন এবং ‘এই মুহূর্তের পরিবর্তনের মাধ্যমে’ ব্যবসা পরিচালনা করার প্রয়োজন

By infobangla May10,2024

এক্সবক্সের সভাপতি সারাহ বন্ড এই সপ্তাহে বেশ কয়েকটি প্রিয় স্টুডিও বন্ধ করার জন্য মাইক্রোসফ্টের সিদ্ধান্ত সম্পর্কে প্রশ্নের জবাব দিয়েছেন, জোর দিয়েছিলেন যে তিনি “পরিবর্তনের এই মুহূর্ত” বলে অভিহিত করার সময় Xbox ব্যবসা দীর্ঘমেয়াদে সুস্থ থাকবে তা নিশ্চিত করার বিষয়ে।

গেমিং বিশ্বকে চমকে দিয়েছে মাইক্রোসফট যখন এটি রেডফল এবং প্রি ডেভেলপার আরকেন অস্টিন, হাই-ফাই রাশ এবং দ্য ইভিল উইইন ডেভেলপার ট্যাঙ্গো গেমওয়ার্কস এবং বেথেসদার মালিক জেনিম্যাক্সকে লক্ষ্য করে আরও বিধ্বংসী কাট বন্ধ করার ঘোষণা দেয়।

মাইক্রোসফট জেনিম্যাক্স মিডিয়া কিনেছে, Bethesda, Arkane, id সফ্টওয়্যার এবং আরও অনেক কিছুর মতো ডেভেলপারদের মূল কোম্পানি, 2021 সালে $7.5 বিলিয়ন। তারপর থেকে, এটি 69 বিলিয়ন ডলারে কল অফ ডিউটি ​​নির্মাতা অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড কিনেছে।

অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড অর্জনের পরে প্রতিটি ভিডিও গেম ফ্র্যাঞ্চাইজি এক্সবক্সের মালিক

এক্সবক্স গেম স্টুডিওর প্রধান ম্যাট বুটি কর্তৃক প্রেরিত কর্মীদের কাছে একটি ইমেলে, মাইক্রোসফ্ট “শিরোনাম এবং সংস্থানগুলির পুনঃপ্রধানকরণ” এর জন্য এই কাটতিকে দায়ী করেছে। ইমেলে, প্রথম আইজিএন দ্বারা রিপোর্ট করা হয়েছে, বুটি বলেছেন: “আমাদের পোর্টফোলিওর অন্যান্য অংশে বিনিয়োগ বাড়াতে এবং আমাদের অগ্রাধিকার গেমগুলিতে ফোকাস করার ক্ষমতা তৈরি করতে আমরা এই কঠিন সিদ্ধান্তগুলি নিচ্ছি।”

মাইক্রোসফ্ট এই পদক্ষেপের পরে উন্নয়ন সম্প্রদায় এবং Xbox অনুরাগীদের কাছ থেকে ব্যাপক সমালোচনার সম্মুখীন হয়েছে, অনেকে উল্লেখ করেছেন যে হাই-ফাই রাশ একটি সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত এবং, একজন এক্সবক্স নির্বাহীর মতে, অত্যন্ত সফল মুক্তি।

বক্তব্য রাখছেন সান ফ্রান্সিসকোতে ব্লুমবার্গ টেক-এ ব্লুমবার্গের ডিনা বাসের সাথে একটি সাক্ষাৎকারXbox সভাপতি সারাহ বন্ডকে ভিডিও গেম শিল্পের বর্তমান প্রবৃদ্ধির অভাব সম্পর্কে প্রথমে জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল – একটি সমস্যাজনক কারণ Xbox বস ফিল স্পেন্সার সম্প্রতি একটি ব্যাখ্যা চাওয়া হলে ইঙ্গিত করেছিলেন মাইক্রোসফট তার গেমিং ব্যবসা থেকে 1,900 কর্মী ছাঁটাই করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে.

“আপনি জানেন, ভিডিও গেমগুলিতে গত বছর বা তার বেশি সময়, শিল্পটি মূলত সমতল হয়েছে,” বন্ড উত্তর দিয়েছিলেন। “এবং এমনকি 2023 সালে, আমরা শুধুমাত্র কিছু অসাধারণ রিলিজ দেখেছি, অসাধারণভাবে যুগান্তকারী গেম। কিন্তু এখনও, বৃদ্ধি যে সব অনুসরণ করেনি. এর অনেকটাই আমাদের নতুন খেলোয়াড়দের নিয়ে আসা এবং গেমিংকে আরও অ্যাক্সেসযোগ্য করে তোলার প্রয়োজনীয়তার সাথে সম্পর্কিত। কিন্তু এই সব একই সময়ে ঘটছে যে এই সুন্দর ট্রিপল-এ ব্লকবাস্টার গেমগুলি তৈরির সাথে যুক্ত খরচ বাড়ছে, এবং সেগুলি তৈরি করতে যে সময় লাগে তা বাড়ছে৷

“এবং তাই, এক্সবক্সের মতো আমাদের অনেক ফোকাস হল আমরা কীভাবে শিল্পকে সাহায্য করার জন্য জিনিসগুলি করি, সেইসঙ্গে নিশ্চিত করা যে আমাদের ব্র্যান্ড, আমরা যা কিছু করি তা এই পরিবর্তনের মুহুর্তের মধ্যে রয়েছে।”

“যখন আপনাকে এমন সিদ্ধান্ত নিতে হয় তখন এটি সর্বদা অসাধারণভাবে কঠিন।

তারপরে বন্ডকে সরাসরি জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল এই সপ্তাহের জেনিম্যাক্স স্টুডিও বন্ধ করার সিদ্ধান্ত সম্পর্কে। প্রতিক্রিয়া জানিয়ে, তিনি শিল্পের বর্তমান ব্যর্থতার দিকে ইঙ্গিত করেছিলেন যে অর্থপূর্ণভাবে এর শ্রোতা বৃদ্ধি করতে পারে, এবং Xbox এই “পরিবর্তন” থেকে বেঁচে থাকার আকাঙ্ক্ষা নিশ্চিত করার জন্য।

“আপনি জানেন, যখন আপনাকে এমন সিদ্ধান্ত নিতে হয় তখন এটি সবসময়ই অসাধারণভাবে কঠিন,” বন্ড বলেছিলেন। “আমি শিল্প সম্পর্কে যা বলছিলাম আমি ফিরে যাব। এবং যখন আমরা সেই মৌলিক প্রবণতাগুলির দিকে তাকাই, তখন আমরা যে গেমগুলি তৈরি করি, আমরা যে ডিভাইসগুলি তৈরি করি, আমরা যে পরিষেবাগুলি অফার করি তা নিশ্চিত করার জন্য একটি গভীর দায়িত্ব অনুভব করি, এমনকি যখন শিল্পটি বৃদ্ধি পাচ্ছে না এবং যখন আপনি পরিবর্তনের একটি সময়ের মধ্য দিয়ে। এবং এই সপ্তাহের শুরুতে আমরা যে সংবাদটি ঘোষণা করেছি তা হল এর একটি ফলাফল, এবং দীর্ঘমেয়াদে ব্যবসাটি সুস্থ কিনা তা নিশ্চিত করার জন্য আমাদের প্রতিশ্রুতি।

“কিন্তু এটা বলেছে, আমাদের নিজস্ব স্টুডিও থাকার প্রতিশ্রুতি এবং ছোট এবং বড় গেমস রাখার জন্য অংশীদারদের সাথে কাজ করার প্রতিশ্রুতি, আমরা এমন একটি প্ল্যাটফর্ম যেখানে আপনি GTA খেলতে পারেন, কিন্তু আপনি Palworldও খেলতে পারেন, যেখানে আপনি কল অফ ডিউটি ​​খেলতে পারেন এবং আপনি এছাড়াও Pentiment খেলতে পারেন, যে পরিবর্তন হয় না. এবং সত্যি বলতে, বেথেসদার প্রতি আমাদের প্রতিশ্রুতি এবং এটি যে ভূমিকা পালন করে তা হল এক্সবক্সের অংশ এবং আমরা যা কিছু করি।

“এটা আসলে বেশ চমত্কার হয়েছে. আমি জানি না আপনি এটি পরীক্ষা করার সুযোগ পেয়েছেন কিনা। ফলআউট টিভি শোটি অ্যামাজনে ছিল এবং লোকেদের সেই মহাবিশ্বের প্রেমে পড়তে দেখে খুব ভাল লেগেছে, তবে এটি গেমগুলির জন্য কী করা হয়েছে এবং লোকেরা ফিরে যাচ্ছে এবং এর ভিতরের সমস্ত কিছু অন্বেষণ করছে৷ এই বছরের শেষের দিকে আমাদের স্টুডিওগুলি থেকে আরও কিছু দুর্দান্ত জিনিস আসছে। ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং গ্রেট সার্কেল। আমি বড় হয়ে ইন্ডি ফ্যান ছিলাম। দেখে মনে হচ্ছে আপনি দুজন ছিলেন, তাই আপনার এটি পরীক্ষা করা উচিত।

“তবে সত্যিই এই মুহূর্তে আমাদের এবং আমাদের দলগুলির জন্য, আমাদের ফোকাস প্রভাবিত লোকদের উপর এবং এই কঠিন পরিবর্তনের মধ্য দিয়ে তাদের সাহায্য করার জন্য আমরা যা করতে পারি তা করা।”

চিত্র ক্রেডিট: ব্লুমবার্গ লাইভ / ইউটিউব।
চিত্র ক্রেডিট: ব্লুমবার্গ লাইভ / ইউটিউব।

বন্ডকে তখন হাই-ফাই রাশের সাফল্যের পরিপ্রেক্ষিতে ট্যাঙ্গো গেমওয়ার্কস বন্ধ করার বিষয়ে বিশেষভাবে জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল এবং এটি কীভাবে সম্ভব যে একটি পুরস্কার বিজয়ী, দৃশ্যত বাণিজ্যিকভাবে সফল শিরোনামের পিছনে একটি স্টুডিও মুক্তির মাত্র এক বছরের মধ্যে বন্ধ হয়ে যেতে পারে।

এখানে বন্ডের প্রতিক্রিয়া:

“আপনি জানেন, গেমস শিল্প সম্পর্কে আমি যে জিনিসগুলি সত্যিই পছন্দ করি তা হল এটি একটি সৃজনশীল শিল্প ফর্ম। এবং এর মানে হল যে স্টুডিওতে প্রতিটি গেমের জন্য পরিস্থিতি এবং কী সাফল্য তা সত্যিই অনন্য। আমাদের জন্য এটি সব মাপসই কোন একটি মাপ আছে. এবং তাই আমরা প্রতিটি স্টুডিও, প্রতিটি গেম টিমের দিকে তাকাই এবং যখন আমরা সিদ্ধান্ত নেওয়ার এবং ট্রেডঅফের মতো সিদ্ধান্ত নেওয়ার মুখোমুখি হই তখন আমরা বিভিন্ন কারণের দিকে তাকাই। তবে এটি সবই ফিরে আসে আমাদের তৈরি করা গেমগুলির প্রতি আমাদের দীর্ঘমেয়াদী প্রতিশ্রুতি, আমরা যে ডিভাইসগুলি তৈরি করি, পরিষেবাগুলি এবং নিশ্চিত করা যে আমরা সেই প্রতিশ্রুতিগুলি পূরণ করতে সক্ষম হওয়ার জন্য নিজেদেরকে সেট করছি।”

“আমরা প্রতিটি স্টুডিও, প্রতিটি গেম টিমের দিকে তাকাই, এবং যখন আমরা এই ধরনের সিদ্ধান্ত নেওয়ার এবং ট্রেডঅফের মুখোমুখি হই তখন আমরা বিভিন্ন কারণের দিকে নজর দিই।

এখানে বন্ডের উত্তরটি ইতিমধ্যেই ভাইরাল হচ্ছে কারণ হাতে থাকা সমস্যাটি সঠিকভাবে সমাধান করতে ব্যর্থ হয়েছে। আইজিএন রিপোর্ট করেছে, Xbox নেতৃত্ব বুধবার, মে 8 এ ZeniMax কর্মীদের সাথে একটি টাউন হল মিটিং করেছে এবং এটি চলাকালীন বেথেসদা স্টুডিও বন্ধ করার সিদ্ধান্তের চারপাশে মূল প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার চেষ্টা করেছে। আইজিএন বুঝতে পারে বুটি কর্মীদের বলেছিল যে আরকেন অস্টিনের বন্ধ হওয়া গত বছরের বিপর্যয়কর রেডফলের ব্যর্থতার বিষয়ে নয়, বরং স্টুডিওর ভবিষ্যতের সম্ভাবনা সম্পর্কে। ব্লুমবার্গের জেসন শ্রেয়ার রিপোর্ট করেছেন যে ZeniMax উল্লেখযোগ্য কাট করার জন্য চাপের মধ্যে ছিল, এবং ট্যাঙ্গো গেমওয়ার্কস এবং আরকেন অস্টিন বেছে নিয়েছিল কারণ তারা এমন প্রকল্পগুলি পিচ করার প্রক্রিয়ায় ছিল যেগুলির জন্য স্টুডিওগুলি ইতিমধ্যেই গ্রীনলিট গেমগুলিতে কাজ করছে তার পরিবর্তে বর্ধিত বিনিয়োগের প্রয়োজন ছিল৷ সভায় উপস্থিত একজন ব্যক্তি আইজিএনকে বলেছিলেন যে পরামর্শটি ছিল যেহেতু এই স্টুডিওগুলি বর্তমানে নতুন গেমগুলি পিচ করছে, কাকে কাটতে হবে তা বেছে নেওয়ার সময় তাদের দাঁড়ানোর জন্য দুর্বল পা ছিল।

টাউন হলের মিটিংয়ে, বুটি পুনর্ব্যক্ত করেছিলেন যে হাই-ফাই রাশ একটি সাফল্য ছিল, কিন্তু, উপস্থিত একজন ব্যক্তির মতে, কর্মীদের বলা হয়েছিল যে সাফল্যের কারণগুলি সেই বছর থেকে পরিবর্তিত হয়েছে, এবং তাই স্টুডিওর সম্ভাবনা হ্রাস পেয়েছে। রিপোর্ট করা হয়েছে, ট্যাঙ্গো গেমওয়ার্কস একটি ফলো-আপ প্রকল্প হিসাবে হাই-ফাই রাশ 2 পিচ করেছিল। IGN বুঝতে পারে হাই-ফাই রাশ 2 পিচটি আংশিকভাবে প্রত্যাখ্যান করা হয়েছিল কারণ এটি খুব ব্যয়বহুল বলে মনে করা হয়েছিল।

এই সবের আন্ডারপিনিং হল এক্সবক্স ব্যবসার সামগ্রিক স্বাস্থ্য এবং বৃহত্তর গেমিং শিল্পের উদ্বেগ। মাইক্রোসফ্ট, বর্তমানে $3 ট্রিলিয়নেরও বেশি মূল্যের, যখন অ্যাক্টিভিশনকে সমীকরণের বাইরে নিয়ে যাওয়া হয়, সেইসাথে গেম পাস গ্রাহক বৃদ্ধির সাথে সাথে তার গেমিং ব্যবসার জন্য বছরের পর বছর রাজস্ব হ্রাসের সম্মুখীন হয়। এক্সবক্স কনসোলগুলির বিক্রয় এমন এক সময়ে ভেঙে পড়েছে যখন বিকাশের ব্যয় বাড়ছে। অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড অধিগ্রহণের পরে মাইক্রোসফ্ট-এর গেমিং ব্যবসায় বর্ধিত অভ্যন্তরীণ যাচাই-বাছাই প্রতিবেদনে এটি যোগ করুন এবং আপনার কাছে বিপর্যয়ের জন্য একটি রেসিপি রয়েছে।

চিত্র ক্রেডিট: ব্লুমবার্গ লাইভ / ইউটিউব।

ওয়েসলি আইজিএন-এর ইউকে নিউজ এডিটর। @wyp100 এ তাকে টুইটারে খুঁজুন। আপনি wesley_yinpoole@ign.com-এ বা গোপনীয়ভাবে wyp100@proton.me-এ ওয়েসলে পৌঁছাতে পারেন৷

Source link

Related Post

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *