আরও এক্সবক্স স্টুডিও কাট সম্ভবত ট্যাঙ্গো এবং আরকেন অস্টিনকে অনুসরণ করবে এবং গেম পাসটি অপরাধীর মতো দেখাচ্ছে

By infobangla May9,2024

আমাদের মত, আপনি সম্ভবত এখনও থেকে রিলিং করছি মঙ্গলবারের খবর যে হাই-ফাই রাশ স্টুডিও ট্যাঙ্গো এবং শিকারএর আরকেন অস্টিন মাইক্রোসফ্ট দ্বারা বন্ধ হয়ে যাচ্ছে। ব্লুমবার্গের মতে, এই বন্ধগুলি একটি “ব্যাপক খরচ-কাটা উদ্যোগ” এর একটি অংশ ছিল যা এখনও চলছে। সমস্ত লক্ষণই মূলত আসতে আরও কাটের দিকে নির্দেশ করে। ZeniMax স্টুডিও প্রধান লক্ষ্য বলে মনে হচ্ছে.

“কোম্পানীর পরিকল্পনার সাথে পরিচিত” সূত্র অনুসারে, এই সপ্তাহে Xbox দেখেছে যে “প্রযোজক, গুণমান নিশ্চিতকরণ পরীক্ষক এবং ZeniMax-এর অন্যান্য কর্মীদের” স্বেচ্ছায় বিচ্ছেদ অফার করছে৷ গতকাল জেনিম্যাক্স কর্মীদের সাথে একটি বৈঠকের সময়, এক্সবক্সের সভাপতি ম্যাট বুটি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে “কোম্পানীর স্টুডিওগুলি খুব পাতলা ছিল – যেমন “রুটির উপর চিনাবাদাম মাখন” – এবং পুরো বিভাগের নেতারা কম স্টাফ অনুভব করেছিলেন।” এই সম্পদগুলিকে খালি করতে চান যা বুটি দাবি করেছে যে ট্যাঙ্গো, আরকেন অস্টিন, মাইটি ডগ এবং রাউন্ডহাউস সাম্প্রতিক বন্ধের কারণ।

বৈঠকে জেনিম্যাক্সের প্রধান জিল ব্রাফ বলেন, “সারা বিশ্ব জুড়ে নয়টি স্টুডিওকে সমর্থন করা কঠিন। “আমি মনে করি আমরা টপকে যাচ্ছিলাম।” আরকেন অস্টিন ভ্যাম্পায়ার লাইভ পরিষেবার জন্য আরও সামগ্রীর বিকাশে গভীরভাবে কাজ করার কারণে সাম্প্রতিক বন্ধগুলি এসেছে৷ রেডফলসেইসাথে একটি নতুন ইমারসিভ সিম তৈরির দিকে তাকিয়ে, সম্ভাব্য একটি নতুন অসম্মানিত. Xbox এর আগে ট্যাঙ্গোর সমালোচনামূলক প্রিয়তম হাই-ফাই রাশকে “সাম্প্রতিক বছরগুলিতে বেথেসদা এবং এক্সবক্সের জন্য সবচেয়ে সফল লঞ্চগুলির মধ্যে একটি” বলেছিল৷

জেনিম্যাক্স নিজেরাই 2020 সালে 7.5 বিলিয়ন ডলারে কিনেছিল ইতিহাসে শিল্পের সবচেয়ে বড় অধিগ্রহণের মধ্যে, সবচেয়ে বড়টি মাইক্রোসফটে তাদের $76 বিলিয়ন অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড অধিগ্রহণের মাধ্যমে। জানুয়ারিতে ফিরে, অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড প্রায় 2000 লোককে ছাঁটাই করেছে. ব্লুমবার্গ লিখেছেন, “বিশাল অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড অধিগ্রহণ মাইক্রোসফ্টের নেতাদের কাছ থেকে এক্সবক্স বিভাগের উপর যাচাই-বাছাই বাড়িয়েছে, পরিচিত লোকেদের মতে,” ব্লুমবার্গ লিখেছেন।

Xbox জুড়ে খরচ কমানোর ব্যবস্থা, যেমন ব্লুমবার্গ উল্লেখ করেছে, গেম পাস বৃদ্ধির অভাবের জন্য কম হতে পারে Xbox এর উপর নির্ভর করছে। বিশ্লেষক ম্যাট পিসকাটেলাকে উদ্ধৃত করে, তারা লিখেছেন:

“আমাদের ডেটাতে, গেম পাসের ব্যয় 2019 সালের শেষের দিকে থেকে 2021 সালের শুরুর দিকে তার বড় বৃদ্ধির সময়কাল ছিল এবং তারপরে স্থির হয়েছে,” পিসকাটেলা বলেছেন। “গেম এবং অ্যাড-অন সামগ্রী কেনার পাশাপাশি ফ্রি-টু-প্লে মডেলগুলি এখনও মার্কিন গ্রাহকদের দ্বারা ভিডিও গেমগুলি পাওয়ার জন্য সর্বাধিক পছন্দের পদ্ধতি, অন্তত আপাতত।”

গেম পাস মডেলটি তাত্ত্বিকভাবে ছোট, আরও সৃজনশীলভাবে ঝুঁকিপূর্ণ গেমগুলির জন্য অনুমতি দেয়। বিক্রয় প্রত্যাশা সব শেষ হতে হবে না, যতক্ষণ না একটি রিলিজ লাইব্রেরি মান প্রদান করে. গেম পাস বৃদ্ধি স্থগিত হওয়ায়, মনে হচ্ছে Xbox অনুরূপ রিলিজে ঝুঁকি নিতে কম ইচ্ছুক হয়ে উঠছে।

আজ, কেউ ফিল স্পেন্সারের ফলআউট 76 শিবিরে মারধর করেছে. লেখার সময়, তিনি এখনও এটি পুনর্নির্মাণ করতে পেরেছেন কিনা তা স্পষ্ট নয়।

Source link

Related Post

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *